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Barça y Espanyol en el Top 20 Mundial de Rocket League

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Que tanto el Barça esports como el RCD Espanyol son dos de los mejores equipos de la actualidad no es ningún secreto.
Pero en las últimas actuaciones de ambos conjuntos han demostrado una solidez, que les ha llevado hasta los puestos más altos del ranking, por equipos, de Rocket League.

El Barça entra en el Top 10 de mejores equipos del mundo, con un 8º en el ranking mundial  y la 4º posición a nivel de Europa.
Esta clasificación no hace más que reflejar la buena temporada que están realizando los culés, con aspiraciones de volver a alcanzar la primera posición. 

Por otro lado la brutal racha de victorias que lleva a sus espaldas el Espanyol, 12 seguidas  desde finales de Enero, lo alza hasta la decimocuarta posición del ranking mundial.
La racha de 12 partidos consecutivos sin perder incluye: 3 partidos de Rival Series (segunda división de Rocket League), que los determinan como líderes en solitario, el qualifier tanto para esta liga como para el European Invitational (en ambos pasaron invictos), el propio torneo invitacional y los partidos disputados en la Golden Dust Cup. El Espanyol es así el único equipo del Top20 mundial que no juega en la RLCS (la primera división europea).

DOS CLUBES CON FIRMA ESPORTIA EN LA FINAL DE ECOPA RFEF

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Llegamos al lunes tras un fin de semana en el que los equipos y jugadores del ecosistema de Esportia han conseguido sus objetivos.

Comenzamos con el Barça eSports y su jornada de RLCS (Rocket League Championship Series) frente a un rival directo en la clasificación como es Reciprocity. Los culés consiguieron hacerse con el partido con un contundente 3-1 final (con el MVP de la jornada para Deevo incluido), que les permite afianzarse en la cuarta posición y meterse de lleno en la lucha por los playoffs.
En cuanto a eFootbalPES, la liga efootball.Pro, se tomó un descanso esta semana. 

El RCD Espanyol eSports esta semana descansaba en la Rival Series de Rocket League tras su doble victoria la semana pasada
Cone este fin de semana participó en la Phase II de FutChampions en la que cayó eliminado. Pasó la primera ronda frente a Jablett mediante los penaltis tras el 4-4 final para posteriormente caer frente a Serhatinho primero (de nuevo en los penaltis) y contra JOlivera10yt en el losers bracket después.
Una lástima pero aquí no se acaba todo para Cone, ya que finalmente ha conseguido llegar a la fase final presencial de la eCopa RFEF en Xbox, tras la descalificación de su rival Berard88. Tal como indica el usuario de FIFA de este jugador, es residente en Francia y por lo tanto no era apto para participar en la eCopa española.

Por parte del Getafe esports, eltito consigue hacerse con el Grupo 4 (PS4) en la eCopa de la RFEF. De esta manera, dos de los equipos gestionados por Esportia tienen a jugadores en la final presencial de este torneo.

Recordamos que los 8 campeones de esta copa (4 de PS4 y 4 de Xbox), disputarán junto a los 24 mejores del Ranking FIFA los dos puestos en la selección española para FIFA20.

Los partidos del fin de semana: FC Barcelona, Espanyol y Getafe

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Llega el fin de semana y desde Esportia os traemos la agenda de los equipos con los que colaboramos:

Comenzamos con el Barça esports presente en la RLCS (Rocket League Championship Series) y la eFootball.pro (eFootballPES). Esta semana la competición de Konami se toma un descanso hasta el siguiente fin de semana (07/03/20), por lo que no habrá jornada desde los estudios de Rubí.
Por su parte, la escuadra de Rocket con Ronaky, Deevo y Flakes, se enfrenta el domingo sobre las 20:30h a un rival directo en la clasificación, Reciprocity en el canal de Twitch oficial de Rocket League (https://www.twitch.tv/rocketleague).

En el RCD Espanyol esports, Cone entra en juego el sábado a las 12.00h para  disputar la Phase II de la FUT Champions Cup (https://www.twitch.tv/cone1996fc), mientras el equipo de Rocket League descansa esta semana en la RLRS (Rocket League Rival Series), tras su doble jornada con doble victoria la semana pasada.
Los pericos de Rocket League volverán al volante el jueves a partir de las 21.30h en la tercera jornada de la Golden Dust Cup contra Team Paragon.

Del lado de los azulones, Eltito_delfifa jugará esta misma tarde (viernes) a partir de las 19:30h los cuartos de final de la eCopa en representación del Getafe esports. En caso de pasar la eliminatoria, jugará de nuevo hoy las semifinales.

LIDERATO PERICO EN LA RLRS Y CAMPEONES DE LA COPA VFO

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Tras un fin de semana que se presentaba cargado de enfrentamientos difíciles, nuestros jugadores han sabido sobreponerse a la presión y teñir la jornada de blanquiazul.
Debido al retraso que hubo en la primera jornada por la caída de los servers, esta semana tocaba Rival Series de Rocket League por partida doble.

El viernes los pericos se enfrentaban al conjunto francés Solary (uno de los denominados favoritos de la categoría), en un duelo apasionante que acabó decantándose finalmente para el Espanyol esports tras una gran remontada reflejada en el 3-2 final.
Con una importante victoria en el bolsillo, los pericos encaraban la jornada del sábado cargados de confianza. En la pista de juego se vio reflejada esta actitud y el Espanyol esports doblegó a WDG con un rotundo 3-0 que los coloca como los líderes de la división.

En lo que respecta a FIFA 20, los chicos de VFO en la plataforma Xbox (FIFA20 11 x 11), consiguen hacerse también con la Copa VFO completando un triplete histórico en la comunidad FIFA hispana.
Tras un contundente 5-0 ante Vanguard, los blanquiazules alzaron un título que premia a la regularidad que lleva el conjunto durante estas dos últimas temporadas (saldadas ambas con doblete en VFO).
Por su parte, Cone lo ha vuelto a hacer en FUT Champions. Con un 27-3 en Xbox (plataforma en la cual fue top 50 recientemente) y un 29-1 en PS4, quedándose a las puertas de alcanzar el Top 100 semanal.

La actualidad en los esports de Esportia

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Se avecinaba una semana de grandes eventos y acontecimientos que se ha saldado con el triunfo de las entidades deportivas colaboradoras con Esportia.

Comenzamos dando la enhorabuena al equipo de FIFA 20 VFO (XBox) del Espanyol, que a falta de tres jornadas para la finalización del campeonato se ha alzado con el título, siendo este el tercer trofeo consecutivo que consiguen los periquitos en esta modalidad.Por otro lado Cone (RCDE eSports), ha conseguido pasar a la Phase II tras hacerse con el clasificatorio FUT CUP 5 pasando por el Losers Bracket.
Por su parte la sección Rocket League del RCDE eSports, selló su pase para la Rival Series y la Gold Dust Rising Stars con un clasificatorio de récord en la máxima competición de Psyonix. El conjunto perico no cedió ni un solo set en todo el torneo y literalmente destrozó a todo rival que se pusiese delante.

Tras los éxitos cosechados esta semana por el RCDE eSports, llega el turno del repaso semanal a las secciones de Rocket League y PES del Barça eSports.

En primer lugar, destacar la victoria en la primera jornada de la Rocket League Championship Series con un ajustado 3-2 frente a un gran Veloce que no le puso las cosas nada fáciles al cuadro blaugrana que acabó imponiéndose en un agónico y emocionante partido final.

El equipo de PES, cerró una buena jornada frente al Schalke04 en la e.Football.Pro donde sigue escalando posiciones.
Arrancó la jornada con un gol a los 32 minutos del primer periodo por parte de escuadra azulgrana (con el sello de la casa), que fue rápidamente contrarrestado por el conjunto bávaro cerca del minuto 60, finalizando con empate un partido en el que ambos gozaron de muchas ocasiones pero poca efectividad.
En el segundo encuentro el Barça esports salió a por todas en un partido aún más parejo si cabe que el anterior que, se resolvió por la mínima tras un excelente pase a la zona desocupada del área. La definición magistral por medio de Jordi Alba, del azulgrana The_Palma tras el pase de Guifera, permite a los culés llevarse los 4 puntos y alzarse hasta la cuarta posición de la Liga con el punto de mira puesto tanto en Bayern como Juventus.

Konami desvela la competición ‘Open’ de Pro Evolution Soccer

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El próximo mes de diciembre arrancará el nuevo torneo de eSports de Pro Evolution Soccer 2020 de Konami. La principal novedad reside en que esta nueva competición estará abierta a todo el mundo, lo que provocará la posible aparición de nuevos talentos al ecosistema competitivo.

Los jugadores estarán divididos en tres niveles; principiante, intermedio y experto, en función del resultado obtenido en Divisiones Online. Tan solo los que participen en el nivel experto tendrán la posibilidad de llegar a las Finales Regionales y Mundiales.

El calendario de la competición empezará en noviembre con el registro, para celebrar las clasificaciones online de diciembre a febrero. Las finales online se realizarán entre febrero y marzo, mientras que las finales regionales se disputarán en mayo y las finales mundiales en julio.

 

Este torneo se combina con el ya existente de eFootball.pro, en el que en la edición anterior participaron jugadores profesionales defendiendo los colores de clubes de fútbol real. Entre ellos el AS Mónaco (actual campeón), el Celtic FC, el FC Schalke 04 y el FC Barcelona, que trabaja con Esportia.

Aunque aún no se han desvelado detalles para la segunda temporada, lo que sí es seguro es que el ex campeón del mundo 3vs3 Álex Alguacil volverá a defender la camiseta blaugrana y optar al título de campeón.

Un estudio demuestra que los videojuegos no son una enfermedad

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¿Son los videojuegos peligrosos para la salud? En mayo de este mismo año, la Organización Mundial de la Salud (OMS) declaraba la afición a los videojuegos como una nueva enfermedad ya que se les atribuía patologías similares a otras adicciones.

Sin embargo, el profesor Andrew Przybylski del Oxford Internet Institute (OII) asegura que el estudio en el que se basó la OMS ha fallado a la hora de examinar el contexto general de lo que sucede en las vidas de los jóvenes actuales.

El informe presentado por la OII no ha encontrado relación directa entre los videojuegos y su consumo como un trastorno clínico. La investigación incluyó a más de 1.000 adolescentes consumidores de videojuegos y a los responsables de su cuidado.

Pero los resultados no pudieron determinar que los videojuegos produzcan trastorno alguno, si no que los jugadores lo utilizan a modo de válvula de escape sobre problemas externos. Esta investigación busca cambiar el concepto que la OMS y la opinión pública tienen sobre los videojuegos, un sector que empieza a estar harto de ser etiquetado como adictivo.

Pokémon Go tendrá competición online en 2020

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Tras la llegada de la función jugador contra jugador a Pokémon GO, era de esperar que las modalidades competitivas no tardaran mucho en aparecer. El desarrollador del videojuego, Niantic, ha anunciado que la Liga Combates GO está en camino y llegará a principios de 2020.

Esta nueva modalidad del juego animará a los entrenadores a seguir caminando para localizar y mejorar sus Pokémons, pero además les dará la posibilidad de participar en ligas online y competir contra entrenadores de cualquier parte del mundo.

La compañía proporcionará más detalles en breve mediante el lanzamiento de un vídeo por parte de los desarrolladores. Actualmente, el juego cuenta con más de 100 millones de descargas en dispositivos móviles. El título consiste en desplazarse por lugares abiertos cazando Pokémons gracias a la realidad aumentada de la cámara del dispositivo móvil y el sistema de localización GPS.