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Konami desvela la competición ‘Open’ de Pro Evolution Soccer

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El próximo mes de diciembre arrancará el nuevo torneo de eSports de Pro Evolution Soccer 2020 de Konami. La principal novedad reside en que esta nueva competición estará abierta a todo el mundo, lo que provocará la posible aparición de nuevos talentos al ecosistema competitivo.

Los jugadores estarán divididos en tres niveles; principiante, intermedio y experto, en función del resultado obtenido en Divisiones Online. Tan solo los que participen en el nivel experto tendrán la posibilidad de llegar a las Finales Regionales y Mundiales.

El calendario de la competición empezará en noviembre con el registro, para celebrar las clasificaciones online de diciembre a febrero. Las finales online se realizarán entre febrero y marzo, mientras que las finales regionales se disputarán en mayo y las finales mundiales en julio.

 

Este torneo se combina con el ya existente de eFootball.pro, en el que en la edición anterior participaron jugadores profesionales defendiendo los colores de clubes de fútbol real. Entre ellos el AS Mónaco (actual campeón), el Celtic FC, el FC Schalke 04 y el FC Barcelona, que trabaja con Esportia.

Aunque aún no se han desvelado detalles para la segunda temporada, lo que sí es seguro es que el ex campeón del mundo 3vs3 Álex Alguacil volverá a defender la camiseta blaugrana y optar al título de campeón.

Un estudio demuestra que los videojuegos no son una enfermedad

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¿Son los videojuegos peligrosos para la salud? En mayo de este mismo año, la Organización Mundial de la Salud (OMS) declaraba la afición a los videojuegos como una nueva enfermedad ya que se les atribuía patologías similares a otras adicciones.

Sin embargo, el profesor Andrew Przybylski del Oxford Internet Institute (OII) asegura que el estudio en el que se basó la OMS ha fallado a la hora de examinar el contexto general de lo que sucede en las vidas de los jóvenes actuales.

El informe presentado por la OII no ha encontrado relación directa entre los videojuegos y su consumo como un trastorno clínico. La investigación incluyó a más de 1.000 adolescentes consumidores de videojuegos y a los responsables de su cuidado.

Pero los resultados no pudieron determinar que los videojuegos produzcan trastorno alguno, si no que los jugadores lo utilizan a modo de válvula de escape sobre problemas externos. Esta investigación busca cambiar el concepto que la OMS y la opinión pública tienen sobre los videojuegos, un sector que empieza a estar harto de ser etiquetado como adictivo.

Pokémon Go tendrá competición online en 2020

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Tras la llegada de la función jugador contra jugador a Pokémon GO, era de esperar que las modalidades competitivas no tardaran mucho en aparecer. El desarrollador del videojuego, Niantic, ha anunciado que la Liga Combates GO está en camino y llegará a principios de 2020.

Esta nueva modalidad del juego animará a los entrenadores a seguir caminando para localizar y mejorar sus Pokémons, pero además les dará la posibilidad de participar en ligas online y competir contra entrenadores de cualquier parte del mundo.

La compañía proporcionará más detalles en breve mediante el lanzamiento de un vídeo por parte de los desarrolladores. Actualmente, el juego cuenta con más de 100 millones de descargas en dispositivos móviles. El título consiste en desplazarse por lugares abiertos cazando Pokémons gracias a la realidad aumentada de la cámara del dispositivo móvil y el sistema de localización GPS.