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Esportia organiza la primera Copa FAF de FIFA19 que acaba con el triunfo del Levante

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  • El torneo online fue uno de los actos del 25 aniversario de la Federación Andorrana de Fútbol y contó con el popular youtuber andorrano ‘Spursito’

Esportia organizó el sábado 16 de febrero la primera Copa FAF de FIFA19. Un torneo online enmarcado dentro del 25 aniversario de la Federación Andorrana de Fútbol en el que participaron ocho equipos de eSports de primer nivel, la mayoría de los cuales de La Liga. El campeón fue el Levante UD después de una final ajustada contra el Real Betis. El torneo también contó con la participación del popular youtuber andorrano Martí ‘Spursito’ Miras.

El año 2017 la FAF se adentró en el mundo de los deportes electrónicos de la mano de Esportia. Organizó un draft con el objetivo de encontrar los mejores jugadores de la zona. Precisamente, uno de los ganadores fue Adam ‘Wilkshare’ Martín, actual representante de FIFA19 y que en la Copa FAF se quedó a las puertas de la final. ‘Wilkshare’ jugó el torneo desde la sede la Federación, acto organizado también por Esportia.

Además de la propia FAF, del Levante UD y del Real Betis, también participaron el Villarreal CF, el Getafe CF, la Real Sociedad, la SD Eibar y el Nàstic de Tarragona. Equipos que demuestran el buen nivel que tuvo la competición. La Copa FAF también fue una gran oportunidad para ver en detalle la calidad de cada jugador ya que todos los enfrentamientos se disputaron con equipos igualados a 85.

El prize-pool total del torneo fue de 40.000 FIFA Points y durante el directo al canal Twitch de Esportia también se realizaron múltiples sorteos para fomentar la interacción con el público y hacerlos partícipes de esta primera edición de la Copa FAF.

Esportia abre delegación en México y cierra un acuerdo con el club más popular del país

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  • La empresa sigue con su proceso de expansión y firma su primera gran alianza con las Chivas de Guadalajara

Siguiendo con la estrategia de internacionalización de la empresa, Esportia llega a América Latina. Desde hace unas semanas ha abierto una nueva delegación en Ciudad de México con el objetivo principal de seguir contribuyendo a la expansión, desarrollo y profesionalización de los eSports en toda la región. Con el soporte de la sede principal de Barcelona, ‘Esportia Mexico’ ofrecerá la experiencia y el compromiso que ha convertido Esportia en un referente en Europa. La oficina estará dirigida Darío Pérez y Javier Pérez.

La primera gran alianza formalizada en la región es con el histórico Club Deportivo Guadalajara, el club de fútbol más popular de México. Chivas y Esportia trabajarán de la mano, lanzando en una primera fase un equipo profesional del popular juego para dispositivos móviles Clash Royale.

Teniendo en cuenta la tradición que ha acompañado al club de fútbol desde su fundación en 1906, el equipo de Clash Royale también estará formado únicamente por jugadores mexicanos. Profesionales que se han caracterizado por tener un talento excepcional en esta disciplina dentro de los eSports, siendo siempre referentes de competitividad a nivel global.

Con este proyecto, Chivas vuelve a marcar tendencia y se convierte en un club pionero en México dentro del mundo de los eSports. Por su parte Esportia anunciará próximamente la apertura de nuevas oficinas internacionales en diferentes países.

Esportia asiste a la Gamescom

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Esportia ha asistido a la Gamescom, una feria que en su décimo aniversario ha llegado a los 370.000 visitantes, 15 mil más que en su anterior edición. Uno de los asistentes fue José Guirao, ministro de Cultura y Deporte, ya que ​España ha sido el país invitado.


La Gamescom es el evento de videojuegos de mayor importancia a nivel europeo y uno de los más importantes a nivel mundial, junto al E3 de Los Ángeles o el Tokyo Games Show. El lema de este año, “la Diversidad gana”, ha tenido como ejemplo las cifras de cierre con visitantes de más de 114 países, de los cuales 30 mil han sido profesionales del negocio del gaming.


“The Heart of Gaming” ha latido con fuerza y se ha convertido, como cada año, en una marea de gente joven, deseosa de probar las novedades del sector.


Hacer negocios, jugar, comprar merchandising de tus videojuegos favoritos y dejarse llevar por la experiencia visual de las grandes pantallas han sido el objeto de cuatro días repletos de bits que volverán a repetirse a partir del 20 de agosto de 2019. Save the date!