Category

Publishers

Konami revela la competició oberta de Pro Evolution Soccer

By | Eventos, Publishers, Videojocs | No Comments

El mes vinent de desembre arrencarà el nou torneig de eSports de Pro Evolution Soccer 2020 de Konami. La principal novetat resideix en què aquesta nova competició estarà oberta a tothom, la qual cosa provocarà la possible aparició de nous talents a l’ecosistema competitiu.

Els jugadors estaran dividits en tres nivells; principiant, intermedi i expert, en funció del resultat obtingut en Divisions Online. Tan sols els que participin en el nivell expert tindran la possibilitat d’arribar a les Finals Regionals i Mundials.

El calendari de la competició començarà al novembre amb el registre, per a celebrar les classificacions online de desembre a febrer. Les finals online es realitzaran entre febrer i març, mentre que les finals regionals es disputaran al maig i les finals mundials al juliol.

 

Aquest torneig es combina amb el ja existent d’efootball.pro, en el qual en l’edició anterior van participar jugadors professionals defensant els colors de clubs de futbol real. Entre ells l’AS Mònaco (actual campió), el Celtic FC, el FC Schalke 04 i el FC Barcelona, que treballa amb Esportia.

Encara que encara no s’han revelat detalls per a la segona temporada, el que sí és segur és que l’ex campió del món 3vs3 Álex Alguacil tornarà a defensar la samarreta blaugrana i optar al títol de campió.

Tencent adquireix el control total de Supercell

By | Publishers | No Comments

El gegant xinès ha ampliat la seva participació en la companyia finlandesa del 50% al 51,2%, mitjançant un desemborsament de 40 milions de dòlars. Amb la nova compra d’accions, Tencent aconsegueix augmentar el seu poder sobre la desenvolupadora de videojocs per a mòbil.

Al juny de 2016, un consorci d’empreses amb seu a Luxemburg, entre els quals es trobava Tencent, van adquirir el 81,4% de Supercell en una operació que es va xifrar en 10.200 de dòlars.

Supercell es va fundar en 2010 dedicant-se al desenvolupament de videojocs per a suports mòbils. Entre els seus èxits es troben Clash Royale, Brawl Stars o Clash of Clans, títol que en 2018 va arribar a ingressar 1,5 milions de dòlars al dia mitjançant les vendes in-game.

Per part seva, Tencent no sols desenvolupa els seus propis jocs com el gran èxit xinès Honor of Kings, si no que a més ja posseeix el 48% de Epic Games, els desenvolupadors del fenomen supervendes Fortnite, el 5% d’altres grans desenvolupadores com Ubisoft (Assassin’s Creieu, Rainbow Six Siege) o Activision Blizzard (Call of Duty, World of Warcraft) i la totalitat de Riot (League of Legends).