Category

Publishers

Arrenca el nou torneig Major de Rocket League amb 2 equips Esportia: FC Barcelona i RCD Espanyol

By | Clubs, Clubs, Esportia, FC Barcelona, Publishers, RCD Espanyol, Rocket League | No Comments

Ahir va arrencar el “European Invitational”, el nou torneig que reuneix a tots els equips TOP d’Europa. Els equips Esportia, Barça esports i RCDeSports van tenir els seus primers enfrontaments ahir amb diferent sort als resultats finals.

L’European Invitational és un torneig invitacional organitzat per John “Johnnyboi_i” MacDonald, un dels Casters habituals en els grans esdeveniments presencials de Rocket League.
Aquest torneig està format per 11 convidats directes: els 10 equips que formen la RLCS EU (Rocket League Championship Series Europa) i l’equip convidat especial àrab, Sandrock Gaming. Al costat d’ells, han entrat per classificatoris 5 equips de la RLRS (Rocket league Rival Series) que conformen els 16 participants.

Després d’un primer partit extremadament complicat, el Barça eSports va patir una ajustada derrota. Tot i el 3-1 final, l’enfrontament va ser més parell del que reflecteix el marcador davant un rival d’entitat com és Veloce eSports.
Els culers es van avançar al marcador colpejant ràpid i dur en el primer set, però l’equip anglès va saber refer-se i guanyar els 3 següents mapes de manera consecutiva.
Tot i haver perdut aquest primer partit, encara li queden dues oportunitats més per aconseguir el pas a la següent ronda.
La seva primera “final”, serà avui dia 4 de Març davant Servette Geneva a les 20:00H ( https://www.twitch.tv/johnnyboi_i). Un partit que en principi es presenta més senzill perquè els culers estrenin el seu caseller.

Per la seva banda el RCD Espanyol eSports, li tocava enfrontar-se per tercera vegada aquesta temporada davant Triple Trouble, per aconseguir la seva també 3ª victòria consecutiva davant de l’ex-blaugrana Bluey.

Els periquitos es van imposar a la primera partida per un 3-2 que els va portar fins a la pròrroga. Després d’aquesta primera partida d’infart, Triple Trouble va aconseguir imposar el seu ritme de joc i remuntar el 1-0 inicial guanyant les dues partides següents. La reacció de l’Espanyol no es va fer de pregar i van acabar imposant el 3-2 final al marcador global després de guanyar els dos últims mapes per 2-0.

D’aquesta manera el RCD Espanyol eSports es col·loca com a líder de el Grup D i en té prou amb sumar una victòria més per assegurar el pas a la següent fase.
Els blanc i blaus buscaran segellar la seva classificació el proper dimarts 10 de març davant de Reciprocity, un partit que es presenta difícil contra un rival d’entitat.

Konami revela la competició oberta de Pro Evolution Soccer

By | Eventos, Publishers, Videojocs | No Comments

El mes vinent de desembre arrencarà el nou torneig de eSports de Pro Evolution Soccer 2020 de Konami. La principal novetat resideix en què aquesta nova competició estarà oberta a tothom, la qual cosa provocarà la possible aparició de nous talents a l’ecosistema competitiu.

Els jugadors estaran dividits en tres nivells; principiant, intermedi i expert, en funció del resultat obtingut en Divisions Online. Tan sols els que participin en el nivell expert tindran la possibilitat d’arribar a les Finals Regionals i Mundials.

El calendari de la competició començarà al novembre amb el registre, per a celebrar les classificacions online de desembre a febrer. Les finals online es realitzaran entre febrer i març, mentre que les finals regionals es disputaran al maig i les finals mundials al juliol.

 

Aquest torneig es combina amb el ja existent d’efootball.pro, en el qual en l’edició anterior van participar jugadors professionals defensant els colors de clubs de futbol real. Entre ells l’AS Mònaco (actual campió), el Celtic FC, el FC Schalke 04 i el FC Barcelona, que treballa amb Esportia.

Encara que encara no s’han revelat detalls per a la segona temporada, el que sí és segur és que l’ex campió del món 3vs3 Álex Alguacil tornarà a defensar la samarreta blaugrana i optar al títol de campió.

Tencent adquireix el control total de Supercell

By | Publishers | No Comments

El gegant xinès ha ampliat la seva participació en la companyia finlandesa del 50% al 51,2%, mitjançant un desemborsament de 40 milions de dòlars. Amb la nova compra d’accions, Tencent aconsegueix augmentar el seu poder sobre la desenvolupadora de videojocs per a mòbil.

Al juny de 2016, un consorci d’empreses amb seu a Luxemburg, entre els quals es trobava Tencent, van adquirir el 81,4% de Supercell en una operació que es va xifrar en 10.200 de dòlars.

Supercell es va fundar en 2010 dedicant-se al desenvolupament de videojocs per a suports mòbils. Entre els seus èxits es troben Clash Royale, Brawl Stars o Clash of Clans, títol que en 2018 va arribar a ingressar 1,5 milions de dòlars al dia mitjançant les vendes in-game.

Per part seva, Tencent no sols desenvolupa els seus propis jocs com el gran èxit xinès Honor of Kings, si no que a més ja posseeix el 48% de Epic Games, els desenvolupadors del fenomen supervendes Fortnite, el 5% d’altres grans desenvolupadores com Ubisoft (Assassin’s Creieu, Rainbow Six Siege) o Activision Blizzard (Call of Duty, World of Warcraft) i la totalitat de Riot (League of Legends).